2×2 CUBE / FIELD NOTES
入力例から、判定の理由と
つまずきのほどき方まで。
この道場でできるのは、2×2キューブの色入力、状態の確認、上限つきの解法表示です。記事ではその道具を使う具体的な場面を取り上げます。
面を持ち替えても迷わない色入力
基準の向きを保つ方法と、架空の3手スクランブルを再現した盤面例。
HOW IT WORKS / 02色が揃っても不正になる理由
色数だけでなく、8つのコーナーと向きの合計を確かめる意味。
TROUBLESHOOTING / 03解法が出ないときの切り分け
入力エラーと探索上限を分けて、次に見る場所を決める手順。
対象:このサイトの現行実装と同じ2×2専用です。3×3、カメラ認識、最短解の保証は扱いません。